Приготовьтесь к операции!

2 декабря, 2010 — Команда TF2


Как вы уже наверное поняли, нам нравится вносить изменения в Team Fortress 2. Очень нравится. И хотя в большинстве случаев мы поступаем правильно, иногда в наши действия закрадывается ошибка. Во-первых, от того, что результатов внутренних тестов бывает недостаточно, а во-вторых, от того, что мы слишком много времени смотрим серенады к Тому Буи на Youtube (подсказка: ищите по запросу «Tom Bui»), (подсказка посильнее: перейдите по ссылке). Поэтому, чтобы ускорить нашу работу над TF2, мы с радостью объявляем о (публичной) Бете Team Fortress 2.



Для каких целей вообще нужна бета?


  • Тестирование и отладка изменений в классах, предметах и оружии
  • Тестирование изменений в картах
  • Проведение широкомасштабных экспериментов (например, увеличение здоровья в два раза)
  • Тестирование новых технологий без риска испортить игру


Бета доступна для всех владельцев TF2. Для установки, зайдите в Библиотеку и установите «Team Fortress 2 Beta» из списка игр.

Какими будут первые изменения?

Три варианта Наташи:


  • -40% от урона
  • -25% от урона, -25% от здоровья
  • Увеличенное время раскрутки пулемета, замедляющий эффект зависит от расстояния

Изменения в картах:


  • cp_granary: новый вход в комнату перед центральной точкой у обеих команд
  • cp_5gorge: вариант карты с пятью контрольными точками

Изменения в балансе:


  • Игрок, которого лечит Медик, становится невосприимчив к замедляющим\отталкивающим эффектам различного оружия (Турель, Наташа и т.д.)



FAQ:

Есть ли в бете предметы?


  • Вам автоматически выдадут все предметы, которые можно заработать Достижениями. Кроме того, в инвентаре будут появляться тестовые предметы. Система выпадения предметов будет отключена, а магазин недоступен.

Будут ли изменяться/удаляться предметы?


  • В соответствии с результатами тестов, предметы могут быть изменены или удалены в любой момент. Советуем к ним сильно не привязываться.

Будут ли бета-серверы? Можно ли создать свой?


  • Мы запустили свои собственные серверы, но было бы круто, если бы администраторы серверов нам помогли. Подробности тут. (Используйте параметр «-game tf_beta» в HLDSUpdateTool, чтобы установить файлы для беты).

Как оставить отзыв?



И, раз уж мы здесь, пара заметок:


  • UGC собирается запустить свою TF2 Highlander League. Заявки принимаются до 5го декабря.
  • Парни с Ozfortress сообщили нам о промо-видео TF2 State of Origin от Son of Dad. Австралийские матчи State of Origin – это матчи, где каждый австралийский штат выставляет одну команду. Не удивительно, что выиграла команда штата Виктория. Краткий курс географии для не-австралийцев: в Австралии шесть штатов и две территории (которые желают стать штатами). Короче, штат Виктория самый крутой. Конец.

Профилактические работы в TF2 – 9 ноября – 0.00 МСК

5 ноября, 2010 — Команда TF2


В ночь со вторника на среду 9-го ноября, система предметов в TF2 будет отключена на профилактику с 0.00 МСК до 01.30 МСК. Мы планируем значительно ускорить работу базы данных, которая на данный момент не соответствует недавним изменениям в системе. Во время профилактики будут недоступны:

  • Рюкзаки
  • Ковка
  • Обмен
  • Магазин MannCo
  • Инвентари


Сама игра будет доступна. Из оружия останется только стандартный набор.

Чтобы следить за статусами этого и будущих обновлений системы предметов, подпишитесь на эту тему.

Для разработчиков, использующих TF2 Item Web API: ID всех предметов будут изменены. ID каждого предмета увеличится на 2100000. Возможно, вам придется сделать то же самое.


Тише. Саша спит.

3 ноября, 2010 — команда TF2


Poker Night at the Inventory доступна для предзаказа. И если вы поторопитесь, то получите не только скидку в 10%, но и бонусный Козырек крупье для Пулеметчика. А после релиза игры, вы получите ещё пять предметов, если обыграете Пулеметчика, Макса, Тайко или Strong Bad’a на высоких ставках.



Мы немного волнуемся – ведь это первая игра, сделанная не нами, которая позволяет получать предметы в TF2. Если бы в 1963 году, когда мы были рабами TF2, вы сказали нам, что вы сможете выиграть первый пулемет Пулеметчика в покер, мы бы решили, что у вас крыша поехала. А затем мы бы вас наняли за способность видеть будущее.

Если вам любопытно, то вот набор предметов, который вы сможете получить, играя в Poker Night at the Inventory:

  • Часы Энтузиаста – любимые часы Тайко
    (для Шпиона)
  • Лицензия на увечья – полицейский знак Макса
    (для всех классов)
  • Пистолет Макса – второй шанс получить личное оружие Макса (для Разведчика и Инженера)
  • Железный занавес – первая любовь Пулеметчика
    (очевидно, что для Пулеметчика)
  • Опасная вещица, да? – стильные очки Strong Bad’а
    (для Подрывника)



Is that an Equalizer in your pocket?

28 июля, 2010 — Brandon Reinhart


Этим утром Кори Питерс внезапно вскрикнул и выпрыгнул из кресла, уверяя, что Крипер забрался в его новую тренировочную карту, над которой он работал, и что из-за этого он не может закончить работу. Затем, через несолько минут, Джон Липпинкотт заявил, что он не может закончить свой код, поскольку у него вышли запасы железной руды. И пока я пишу это, я слышу голос Дэйва Риллера, рассказывающий историю о том, как он избил до смерти овцу голыми руками, чтобы сделать себе новые штаны и шерстяную шапку.
Читать полностью…


БЕГИ! БЕГИ! Я ДО ТЕБЯ ДОБЕРУСЬ!

16 июля, 2010 — Команда TF2


Читать полностью…


Ааа, так вот как вы это делаете!

15 июля, 2010 — Robin Walker



Читать полностью…


Обновление Инженера уже здесь!

8 июля, 2010 — Команда TF2


Скажем, у Вас есть две вещи: прямые руки и гениальный
дедушка-изобретатель. И вот однажды Вы натыкаетесь на чертёж восхитительной механической кисти, которая по сути является ручным протезом. Подождите, теперь у вас есть три вещи: рука, дедушка и пила.
Читать полностью…


Обновление Инженера: День третий

07 июля, 2010 — Команда TF2

Так, быстро. Назовите того, кто является живым примером непобедимости человеческого духа; того, о чьей силе и моральных убеждениях вы вспоминаете каждый раз, принимая очередное решение; ну и того, кто сыграл одну из ролей в Полицейской Академии.
Читать полностью…


Обновление Инженера: День второй

6 июля, 2010 — Команда TF2

Все любят игрушки на дистанционном управлении. Но проблема большинства из них в том, что если вам не захочется отправить одну из них прямо в чью-то глотку, то в остальном такие игрушки полностью бесполезны в качестве оружия. А что если мы скажем, что исправили эту очевидную дизайнерскую недоработку?
Читать полностью…


Обновление Инженера: День первый

5 июля, 2010 — Команда TF2


Читать полностью…


Дырявый Канон

2 июля, 2010 — Команда TF2


Со времён нашего релиза Team Fortress 2 для платформы Mac, мы получили буквально тысячи электронных писем более чем от семи людей, в который они интересовались, как именно комикс об Apple, показанный в обновлении, связан с общим сюжетом вселенной TF. Неужели Сакстон Хэйл на самом деле купил компанию Apple? На самом ли деле пушка Пулемётчика теперь может стрелять пулями, отсылающими электронные письма? Что за таинственную персону мы видели? И почему юристы Valve были столь настойчивыми и потребовали оставить личность этого субъекта нераскрытой?

Читать полностью…


Сетевые API Steam

1 июля, 2010 — Команда TF2


Читать полностью…


Слушайте!

30 июня, 2010 — Robin Walker


Вы слышите это? Эту странную, зловещую тишину? Это и есть то, что мы в игровой индустриии называем затишьем перед бурей. Продолжайте прислушиваться… Вы слышите гул вдалеке? Это называется громом. Он бывает тогда, когда буря уже близко.

Читать полностью…


Три карты. Две команды. Один победитель.

18 июня, 2010 — Команда TF2


Читать полностью…


Ого, да вы КРУТЫЕ парни

10 июня, 2010 — Команда TF2


Читать полностью…